#ifndef _ENTITY_H_
#define _ENTITY_H_

#include "list.h"

struct NodeData
{
	char* name;
	int u;
};


void* createData(const void* p_data);
int deleteData(const void* to_del);
int duplicateNode(Link, Link);
int dataCmp(const void* data1, const void* data2);
void _printInfo(const void* info);

#endif
